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La industria del juego ha adoptado la IA, pero la mayoría de los desarrolladores de juegos todavía piensan que es mala

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La industria del juego está experimentando con la IA más rápido que nunca, pero lo hace bajo una nube de ansiedad. Un nuevo informe de toda la industria revela que, si bien los desarrolladores y los estudios utilizan activamente herramientas de inteligencia synthetic generativa en su trabajo diario.

Sin embargo, un número cada vez mayor de profesionales cree que, en última instancia, la tecnología está haciendo más daño que bien, particularmente en un momento en que los despidos continúan sacudiendo la industria del juego.

Los hallazgos provienen de la Informe sobre el estado de la industria del juego 2026publicado por los organizadores de la Sport Builders Convention y basado en las respuestas de más de 2300 profesionales de la industria de todos los roles y disciplinas.

El informe presenta un panorama de una industria atrapada entre las ganancias de eficiencia prometidas por la inteligencia synthetic y temores reales sobre la seguridad laboral, la erosión creativa y el impacto a largo plazo.

La adopción de la IA aumenta a medida que se profundiza la inseguridad laboral

Según el informe, el 52% de los profesionales de la industria de los juegos cree ahora que la IA generativa es mala para la industria, frente al 30% del año pasado. Sólo el 7% cree que la IA está teniendo un impacto positivo, una cifra que ha disminuido constantemente en los últimos dos años.

Los despidos siguen siendo un tema decisivo. El 28% de los encuestados dijeron que fueron despedidos en los últimos dos años, una cifra que sube al 33% entre los trabajadores radicados en Estados Unidos. La mitad de los encuestados también dijo que su empleador precise o más reciente llevó a cabo despidos en los últimos 12 meses, lo que subraya cuán generalizada ha sido la interrupción.

A pesar de la incertidumbre, el 36% de los profesionales de la industria de los videojuegos utilizan actualmente herramientas de IA generativa como parte de su trabajo. El uso varía ampliamente según la función. Solo el 30% de las personas que trabajan en estudios de juegos informaron que usaban IA, en comparación con el 58% de quienes desempeñan funciones de publicación, advertising, relaciones públicas y soporte.

Por qué los desarrolladores de juegos desconfían cada vez más de las herramientas de inteligencia synthetic

Incluso dentro de grandes estudios como EA, los desarrolladores informan que las herramientas de inteligencia synthetic pueden causar más problemas que ayuda, obligando a los artistas y diseñadores a corregir activos “alucinados” o rotos.

A muchos también les preocupa que, al hacerlo, estén entrenando efectivamente los mismos sistemas que temen que puedan reemplazarlos en el futuro. Más recientemente, Meta despidió a cientos de empleados de su división metaverso, incluidos equipos que trabajan en sus juegos de realidad digital.

Este creciente escepticismo sugiere que, si bien cada vez es más difícil evitar la IA, la confianza en su papel dentro del desarrollo de juegos se está erosionando rápidamente.

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