El discurso de Neurable en CES 2026 es audaz: ¿qué pasaría si el seguimiento del rendimiento no incluyera solo el mouse, el teclado o la frecuencia cardíaca, sino que también incluyera sus pensamientos?
Esa thought ahora está contenida en un par de auriculares para juegos, gruesos pero sorprendentemente cómodos, construidos en asociación con la marca HyperX de HP. Dentro de los auriculares hay sensores EEG diseñados para leer señales cerebrales en tiempo actual, lo que permite que el software program de Neurable realice un seguimiento del enfoque, la carga cognitiva y la velocidad de reacción mientras juegas.
Crédito: Likelihood Townsend / Mashable
Probé los auriculares neurotecnológicos de Neurable durante una demostración privada con el equipo dentro del Palazzo, lejos del caos de la sala de exposiciones. Los auriculares cuentan con orejeras gruesas y acolchado de tela que están diseñados para ocultar sensores de EEG sin parecerse a un equipo de laboratorio.
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Cabe señalar que Neurable no se inició en los juegos. Gran parte de la tecnología subyacente de la empresa se desarrolló en entornos académicos y se probó con el Departamento de Defensa, incluidas aplicaciones para monitorear la salud del cerebro después de la exposición a una explosión.
Los auriculares admiten métricas en vivo para transmisores y entrenadores, que incluyen concentración, velocidad cognitiva y “batería cerebral”, una medida destinada a indicar cuándo estás fatigado mentalmente y probablemente deberías tomar un descanso.
Antes de que se produzca cualquier “aumento del rendimiento”, el sistema establece una línea de base. Sentado en una estación de demostración, observé un gráfico en vivo que respondía nada más que a mis pensamientos: la concentración empujaba la línea hacia arriba, la distracción la hacía bajar. Sin sesión de calibración, sin cápsulas de gel, sin cables recorriendo mi cuero cabelludo, algo que el director ejecutivo Ramses Alcaide enfatizó como un obstáculo importante que Neurable afirma haber resuelto mediante el procesamiento de señales impulsado por IA.
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A partir de ahí, la demostración pasó a laboratoriosuna conocida herramienta de entrenamiento de FPS utilizada por jugadores de deportes electrónicos para medir la precisión y el tiempo de reacción. El objetivo es alcanzar tantos objetivos como sea posible en un período de tiempo fijo. Mi primera carrera fue bien, aunque no espectacular, y también se vio obstaculizada por el hecho de que mis lentes de contacto seguían deslizándose cada vez que me concentraba demasiado.
Velocidad de la luz triturable
Esa línea de base fue importante porque sentó las bases para PRIME.
PRIME es el sistema de neurorretroalimentación de Neurable y se describe mejor como un calentamiento de meditación personalizado para su cerebro. En lugar de pedirle que “aclare su mente” en abstracto, PRIME visualiza su concentración y carga cognitiva en tiempo actual. A medida que te relajas y te concentras, los puntos en la pantalla se colapsan lentamente en un solo punto: información de que tu cerebro está entrando en un estado óptimo.
Alicia Howell-Munson, la científica investigadora que desarrolló PRIME, lo describió menos como un ejercicio de relajación y más como un ajuste cognitivo. La sesión me duró poco más de un minuto. A otros, me dijeron, les puede tomar desde 30 segundos hasta varios minutos, dependiendo de la fatiga, el estrés o qué tan lejos de su línea base estén ese día.
Cuando terminó, me sentí extrañamente alerta. No cableado, pero listo. La mejor comparación que puedo hacer es la sensación que se siente inmediatamente después de una buena sesión de meditación, excepto que con un sentido de propósito más claro. Desafortunadamente, mis contactos todavía estaban a la deriva.

Crédito: Likelihood Townsend / Mashable
Después de PRIME, retomé lo mismo. laboratorios prueba. A pesar de que mis ojos luchaban contra mí, los números mejoraron. Alcancé más objetivos y mi tiempo de reacción disminuyó notablemente, desde aproximadamente 500 milisegundos hasta mediados de 450.
Esto se alinea con lo que Neurable afirma haber observado en las primeras pruebas. Según la compañía, los jugadores cotidianos y los atletas de deportes electrónicos que utilizan PRIME mostraron mejoras en el tiempo de reacción promedio de alrededor de 40 milisegundos, junto con mejoras en la precisión y los aciertos. En contextos competitivos, esos márgenes importan.
La sensación después fue bastante agradable, considerando todo. Todo en la pantalla parecía un poco más lento, pero yo reaccionaba más rápidamente. Alcaide lo describió como “un tiempo bala para tu cerebro”, lo cual suena cursi hasta que lo experimentas.
Si bien todavía es una prueba de concepto, el equipo tiene grandes expectativas de tener estos auriculares en el mercado en un futuro muy cercano.
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