Home Tecnología El arco interestelar muestra zorros alienígenas, exoplanetas y realidad virtual Carl Sagan

El arco interestelar muestra zorros alienígenas, exoplanetas y realidad virtual Carl Sagan

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El espacio físico presenta otros desafíos técnicos. Uno es el volumen de personas: Interstellar Arc puede acomodar hasta 170 participantes a la vez, dice Raphaël, una gran multitud incluso en una sala tan grande.

Esto puede ser un problema para los cascos de realidad virtual típicos, que dependen de cámaras y sensores para triangular su posición dentro de una habitación. Esos dispositivos se fijan en superficies fijas cuando estás solo, pero es mucho más difícil cuando hay más de 100 personas deambulando. “Podrías empezar a flotar en el espacio y a rebotar, desaparecer y reaparecer en otro lugar”, dice Raphaël.

F&P utiliza una solución intrigante que utiliza una cámara adicional integrada en la parte superior del auricular que apunta hacia arriba a una rejilla de luz infrarroja que se extiende por todo el techo de la habitación. La cuadrícula funciona casi como un “código QR gigante”, como lo expresa Raphaël, ayudando a cada auricular a mantener su ubicación precisa al fijarse en un patrón único.

Etches dice que ha visto enfoques anti-latencia similares para programas de realidad virtual a gran escala, pero que generalmente usan marcas en la pared o el piso.

La característica parece funcionar, al menos según mi limitada experiencia. Nunca vi ningún movimiento o rebote por parte de ningún miembro del grupo, aunque para ser justos, no había ni cerca de 170 personas en la sala en ese momento.

Pensando en el futuro

Con la llegada de nuevos modelos de cascos de realidad virtual para el consumidor cada año y opciones más ligeras y ágiles en el horizonte, Raphaël sabe que Interstellar Arc no podrá depender de la misma tecnología por mucho tiempo. Dice que F&P ya ha llevado el Quest 3S “tan lejos como hemos podido” y que el equipo adaptará la experiencia a medida que lleguen nuevos modelos. “Tenemos esta tecnología que apenas está llegando al punto en que es lo suficientemente buena, muy recientemente, y aún puede mejorar mucho”, dice.

Etches cree que la realidad virtual ya se ha vuelto popular en los últimos años. Pero cree que experiencias como Interstellar Arc solo alimentarán el fuego al crear un escenario perfecto para experiencias visuales fantásticas, históricas o futuristas. “No puedes hacerlo de otra manera, ¿verdad? Colocando a alguien en un lugar diferente en el tiempo, sin moverlo, y haciéndolo con 170 personas a la vez”, dice.

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