Si bien la concept de pagar por mods ha sido tabú durante mucho tiempo en los círculos de modding, siempre hay algún modder ocasional que intenta sacar provecho. Una forma in style de monetizar mods en estos días es a través de Patreon y sitios similares; en lugar de cobrar directamente por un mod, los desarrolladores ponen enlaces de descarga a disposición de las personas que los apoyan en un nivel de suscripción determinado.
Uno de esos desarrolladores es Luke Ross.no es su verdadero nombre, aparentemente—quien hace un sorprendente cantidad de dinero escribiendo puertos de realidad digital para juegos sin soporte de realidad digital. Hasta hace poco, el software program de Ross soportaba Ciberpunk 2077pero ya no, en gran parte porque el propio Ross contactado con CD Projekt REDel desarrollador del juego, y les ofreció la licencia de su puerto de realidad digital. La respuesta de la compañía presumiblemente no fue la que esperaba: en lugar de un gran contrato, recibió un gran aviso de eliminación de la DMCA.
Una de las razones por las que la concept de pagar por mods es que muchas comunidades de modding están constantemente nerviosas de que cualquier sugerencia de que alguien esté ganando dinero con el modding resulte en huelgas generales de derechos de autor y demandas de eliminación. Esto se debe a que los Términos de servicio de la mayoría de los editores prohíben específicamente que terceros ganen dinero con su propiedad intelectual.
CDPR no es diferente: la empresa tiene una sección entera de su documento de Términos de servicio dedicado a lo que denominan “Contenido de followers”, y el primer párrafo de la Sección 2 (titulado “La regla de oro”) establece que “no puedes hacer nada con nuestros juegos para ningún propósito comercial”. El párrafo continúa prohibiendo explícitamente el contenido de pago: “Nos complace que aceptes donaciones razonables en relación con el contenido de tus followers, pero no puedes obligar a la gente a pagar por ello ni tenerlo detrás de ningún tipo de muro de pago (por ejemplo, No hagas que el contenido esté disponible solo para suscriptores pagos.).” (El énfasis es el nuestro.)
Con la obligada advertencia de que no somos abogados, esto parece bastante claro. Sin embargo, Ross ha salido a pelear, argumentando que su software program es una aplicación de realidad digital common: “Admite una gran cantidad de juegos creados con diferentes motores y no contiene absolutamente ningún código o recursos de [CDPR’s] Propiedad Intelectual”. Sostiene que “decir [the mod] infringe [CDPR’s] Los derechos de propiedad intelectual equivalen a mantener, por ejemplo, que [hardware monitoring software] RivaTuner viola los derechos de autor de los editores de juegos porque intercepta las imágenes que el juego dibuja en la pantalla y las procesa para superponer sus estadísticas”.
Ninguno de estos argumentos parece particularmente convincente: hay mucho contenido para fanáticos que no contiene código ni activos tomados directamente del juego de una compañía, pero aún así se consideraría “Contenido para fanáticos” según los Términos de servicio de CDPR. RivaTuner es un ejemplo curioso a elegir, dado que es un software program gratuito y mostrar un contador de FPS en la esquina de una pantalla es obviamente muy diferente a brindar una experiencia de realidad digital específica del juego. Una comparación más interesante aquí es la de Boris Vorontsov (free of charge) Serie ENBun complemento de posprocesamiento que admite una gran cantidad de juegos pero requiere ajustes específicos para cada título.
según una declaración a IGNel software program de Ross parece ser comparable. En respuesta a una pregunta sobre cómo hacer que el mod sea gratuito, dijo: “Mi software program admite más de 40 juegos y varios motores completamente diferentes, lo que hace que crear una versión que admita específicamente solo Ciberpunk 2077 una tarea no trivial”. El hecho de que el mod requiera un código específico relacionado con el motor y el título socava el argumento de que es un software program genérico de la misma manera que RivaTuner. El hecho mismo de que la gente pague o no por el software program en función de su soporte para Ciberpunk 2077 también se siente relevante.
Aquí hay preguntas más importantes, incluido si los modders debería podrán ganar dinero con su trabajo y si los EULA y los acuerdos de Términos de servicio son demasiado restrictivos y/o tienen una base authorized sólida. Esas preguntas son ciertamente válidas y vale la pena discutirlas, pero ponerse en contacto con una empresa e intentar ofrecerle un producto que ciertamente parece ante todo el mundo como si estuviera en flagrante violación de sus derechos de propiedad intelectual parece… ingenuo, en el mejor de los casos. Las quejas de que CDPR no se había puesto en contacto ni negociado con él más bien plantean la pregunta de por qué esperaba algo diferente; aquí no está negociando exactamente desde una posición de fuerza.
Y la situación parece haberle estallado en la cara: desde que el mod fue eliminado de Patreon, los desamparados entusiastas de la realidad digital lo han estado compartiendo. Free of charge. “En cierto sentido”, dijo Ross a IGN, “CDPR ya consiguió lo que querían”.












