Roblox, la plataforma de juegos on-line que ha sido criticada por preocupaciones de seguridad infantiltiene lanzó requisitos obligatorios de verificación de edad para EE. UU. y otras regiones para chat en línea.
Los jugadores de todos los mercados de Roblox, incluido EE. UU., deben utilizar el software program si quieren participar en chats con otros jugadores. El cambio ha comenzado y se implementará durante la próxima semana; La compañía cube que aparecerá un mensaje en la aplicación pidiendo a las personas que completen la verificación de edad si desean chatear con otras personas.
En noviembre, la empresa dijo que sería presentando Software program de verificación de edad que utiliza escaneo facial para estimar la edad de los jugadores.
Roblox también lanzó previamente un Centro de seguridad con información para padres y herramientas de management parental.
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Según la empresa, “decenas de millones de usuarios activos diarios” ya han completado esta verificación de edad. Después de lanzar el requisito temprano en Australia, Nueva Zelanda y los Países Bajos, el 50% de sus usuarios activos diarios habían completado la verificación de edad, dijo Roblox.
En su publicación sobre los cambios, la compañía también compartió un vídeo de un podcast de Tech Talks en el que el fundador y director ejecutivo Dave Baszucki explica cómo la tecnología de verificación de edad estima la edad de una persona.
Roblox cube que el sistema de verificación de edad tiene como objetivo limitar el contacto entre adultos y niños, lo que ha sido una de las principales preocupaciones entre los defensores de la seguridad infantil.
Sin embargo, aunque algunos expertos expresaron optimismo sobre los cambios de Roblox, no estuvieron de acuerdo sobre si las nuevas funciones son lo suficientemente amplias para la plataforma y si la reputación de Roblox puede repararse.
Cómo funciona la verificación de edad de Roblox
La nueva función de verificación de edad de Roblox realiza un escaneo 3D del rostro de un jugador, utilizando una cámara internet o la cámara de un dispositivo móvil, para estimar la edad de la persona. Según esa estimación, un jugador puede utilizar el chat en línea con otros jugadores de su grupo de edad.
en un vídeo Sobre el software program, Roblox cube que elimina inmediatamente las imágenes o movies capturados una vez que se completa la verificación de edad.
La verificación de edad la realiza un proveedor de Roblox llamado Persona.
Una vez que completan la verificación, los jugadores se agrupan en las siguientes categorías de edad: menores de 9 años, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 o 21 años y más. La compañía dijo que los menores de 9 años no podrán chatear sin el permiso de sus padres. Los chats no se limitan estrictamente a esos grupos de edad, necesariamente. Roblox dijo que los jugadores “pueden chatear sólo con compañeros de su grupo o grupos similares, según corresponda”.
Un representante de Roblox dijo en un correo electrónico a CNET que la tecnología no debe considerarse reconocimiento facial porque no se utiliza para identificar a una persona en explicit, solo para estimar su edad.
La compañía dijo que también está tomando medidas como restringir el intercambio de medios entre jugadores y usar inteligencia synthetic para monitorear los chats.
Controversia por la seguridad de los niños
Uno de los objetivos del lanzamiento, que fue anunciado por primera vez en el veranofue para abordar las críticas de que la plataforma no ha protegido adecuadamente a los jugadores menores de Roblox. Las críticas llegan en un momento en el que Roblox es más standard que nunca, habiendo batido sus propios récords este año. por la cantidad de jugadores en su plataforma al mismo tiempo. Se estima que tiene alrededor de 380 millones de usuarios activos mensuales.
Roblox se enfrenta a decenas de demandas relacionadas con denuncias de abuso sexual y explotación infantil por parte de familias de niños que jugaban a Roblox. También es objeto de investigaciones o demandas de estados como Florida, TexasLuisiana y Kentucky.
La empresa sufrió un revés cuando un juez de California rechazó la moción de la compañía llevar una de estas demandas a una resolución privada.
Roblox cube que sus características de seguridad están yendo más allá de lo que ofrecen otras plataformas de juegos para proteger a los menores.
Según una empresa publicación sobre las características de seguridad: “Roblox es la primera plataforma de comunicación o juegos en línea que requiere controles de edad facial para acceder al chat, estableciendo lo que creemos se convertirá en un nuevo estándar de la industria”.
La plataforma de streaming on-line Twitch también presentando una función de escaneo de edadpero hasta ahora solo en Inglaterra.
En respuesta a los cambios de Roblox y Twitch, Anna Lucas, directora de supervisión de seguridad en línea de la agencia reguladora británica ofcomdijo: “Nos complace que los niños estén mejor protegidos contra materials dañino y depredadores en Twitch y Roblox. Según las leyes de seguridad en línea del Reino Unido, las plataformas ahora deben tomar medidas para mantener a los niños seguros y nos estamos asegurando de que cumplan con sus responsabilidades. Hay más por hacer, pero se están produciendo cambios”.
¿Qué sigue para Roblox?
Los expertos con los que habló CNET en áreas que incluyen privacidad y seguridad infantil, advertising and marketing en línea y tecnología consideraron positivas las medidas que está tomando Roblox, pero existe un gran desacuerdo sobre si la compañía está yendo lo suficientemente lejos con sus protecciones.
“Las nuevas herramientas de verificación de edad de Roblox son alentadoras, pero desde el punto de vista de los padres, son sólo una parte del rompecabezas de la seguridad”, dijo Scott Kollins, psicólogo clínico y director médico de Aura, una aplicación de seguridad en línea. “La verdadera pregunta para las familias es si estas características mejoran significativamente la experiencia diaria de los niños en la plataforma. La verificación de la edad es un paso adelante, pero los niños aún necesitan barreras de seguridad y explicaciones claras sobre cómo funcionan las interacciones en línea”.
Kollins dijo que es necesario llevar a cabo una crianza activa antes de que los niños inicien sesión en Roblox, además de que la empresa diseñe su producto teniendo en cuenta la seguridad.
Stephen Balkam, fundador y director ejecutivo de Instituto de seguridad familiar en líneacalificó la verificación de edad como “un paso enormemente importante” en la dirección de hacer de Roblox una plataforma más segura. Dijo que esperaba que otras plataformas en línea siguieran a Roblox.
“Mi única esperanza es que, a largo plazo, los métodos de management de edad de Roblox se vuelvan interoperables con otros sitios y plataformas de juegos y centrados en niños, de modo que los padres y los niños sólo tengan que pasar por el proceso de verificación una vez”, dijo Balkam.
Al igual que Kollins, Balkam enfatizó la importancia de la participación de los padres, ya que ningún sitio es completamente seguro.
“Establezca reglas familiares, use controles parentales y tenga conversaciones regulares con sus hijos”, dijo. “Entonces, no, no prohíbas Roblox, pero usa sus herramientas líderes en la industria y mantén las líneas de comunicación abiertas y tus hijos deberían poder pasar un rato divertido y creativo”.
Responsabilidad y confianza
Algunos expertos también ven los cambios como una forma de mitigar el daño a la reputación de la empresa y abordar los desafíos legales.
La verificación de la edad “no es una panacea”, afirmó Dolor de Paromitaprofesor asociado de estudios de medios en la Universidad de Nevada, Reno.
“Incluso una renovación de seguridad muy fuerte no borra ese récord, pero le da a Roblox una narrativa: ‘Te escuchamos, ahora estamos en el estándar de la industria o por encima de él, por lo que el riesgo futuro se cut back drásticamente'”, dijo Ache.
Las medidas, dijo Ache, podrían reconstruir la confianza, pero muchos padres considerarán que los controles de edad llegan demasiado tarde. Ache dijo que la compañía debería adoptar auditorías independientes de las prácticas de seguridad infantil, hacer que sus controles para padres y adolescentes sean más estrictos por defecto y comprometerse con la “seguridad por diseño” realizando cambios en todo el sistema en servidores privados y diseños de entorno.
Los cambios actuales no arreglarán las cosas para Roblox, dijo. “Sólo lograrán eso cambios sostenidos y verificables de forma independiente, y probablemente algunos acuerdos importantes”.











